Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
2010-03-20_005604

Два балла по шкале Апгар12

1 место в рейтинге кланов

32 резидента

  • Налог на опыт в клане составляет 10%
Clan_warsCw2winner_clan1px_transparent1px_transparent1px_transparent1px_transparent1px_transparent1px_transparent1px_transparent1px_transparent
1px_transparent1px_transparent1px_transparent1px_transparent1px_transparent1px_transparent1px_transparent1px_transparent1px_transparent1px_transparent
ПодробноПоказать
  • Статистика
  • О клане

    Примем любого соответствующего одному из жесточайших требований 1. Вы были рождены в тяжелой асфиксии. 2. Вы перенесли тяжелую форму менингита. 3. Вы не менее трех дней пребывали в коме. Желательно подтвердить факт наличия органического повреждения вашего головного мозга медицинской справкой, но, в принципе, можем проверить подлинность нарушения его функций путем исследования ваших постов и комментариев.

  • Посты
  • серебро
    • 93
    «Encased» - «Серебряный»… снайпер?!

    «Один выстрел. Один труп. Без исключений.»

    Снайперская аксиома.

    На самом деле речь пойдёт не об одном персонаже, как об этом можно подумать из заглавия материала: их двое. И появление каждого не случайно… Меня, как и многих, страшно раздражала неэффективность снайперских выстрелов; крайне редко удавалось уничтожить врага единственным попаданием...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 98
    «Encased» - размышления после финальных титров.

    «Мы скорее стараемся угодить себе. Сделать всё, что мы считаем нужным. Только тогда мы будем довольны конечным результатом.»

    Один из создателей «Encased»

    «Разработчики реально верят, что у них получится осуществить свою задумку. И реально верят, что тот продукт, в который бы они играли сами, должен обязательно зайти остальным. Но так это не ра...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 89
    «Encased» - «Знаете ли вы, что…»

    Осторожно - спойлеры!

    Знаете ли вы, что наиболее протяжённым квестом игры – для его выполнения необходимо открыть всю карту – является квест по поиску жетонов погибших бойцов группы «Арес»? (Чтобы обнаружить 18 погибших, мне пришлось ещё раз тщательно обследовать все локации карты.) Если этот квест вызовет у вас затруднения, то вот координаты ...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 78
    «Encased» - обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)

    Даже самый опытный боец не может обойтись без хорошего оружия. Кто там сказал - «мастер ближнего боя может»?! Что будет делать ваш мастер, если встретит группу противников, которая нашпигует его свинцом издали?! А если попадётся противник, которого крайне сложно победить в рукопашном бою: например, некроид-усыпитель? Вот то-то!

    Но для проверки э...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 85
    Отдам в добрые руки!

    У многих поклонников бумажных книг наступает время, когда новые книги просто некуда ставить: на книжных полках заканчивается место. Между тем наверняка в домашней библиотеке есть книги, не оправдавшие ожидания, равно как и те, что не вызывают желания перечитывать их ещё раз.

    Выбрасывать? Выбрасывать книги?! Я не могу этого сделать даже с теми и...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 75
    «Encased» - обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть вторая)

    Чёрт возьми, неужели религиозные фанатики неистребимы?! Я так надеялся, что свихнувшаяся на религии Клара Морган погибла на «Содружестве» - ведь я уехал на другой машине; она должна была остаться в гараже. Прикоснувшись к Шару, попал в какой-то туман, встретил призраков – с некоторыми я был знаком, других видел впервые. И – на тебе! – увидел Клар...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 84
    «Encased» - обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть первая)

    «Каждому Куполу – собственный Шпиль.

    Каждому Вихрю - временный штиль.

    Каждому Шпилю – место упасть.

    Каждому вору – возможность украсть.»

    «Не Кино»

    Друзья, вы, случайно, не знакомы с Олафом? С тем самым, что, будучи Воином Севера командовал армией и не потерял ни одного бойца в самых тяжёлых сражениях? Нет? Тогда, быть может, вы слышали о е...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 91
    "Героини Меча и Магии": с возвращением!

    Поздравляю геймеров, скучавших по приключениям отряда героинь: они вернулись! Правда, значительно изменились с момента расставания: порядочно позеленели, отрастили длинные уши и воспылали ненавистью к противоположному полу. Кроме того, арена их приключений теперь находится не в обширном фрагменте мира, а всего лишь внутри и снаружи единственной...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 95
    «Pillars Of Eternity»: размышления после финальных титров.

    «По замыслу «Obsidian», «Eternity» должна была вобрать в себя всё лучшее из «Baldur’s Gate», «Icewind Dale», «Planescape: Torment» превратившись в итоге в отменный коктейль из них.»

    Джейсон Шрейер, «Кровь, пот и пиксели»

    Самой частой моей фразой во время игры в «Pillars оf Eternity» была: «Да вы издеваетесь!».

    Доктор

    Пройдя игру трижды за ра...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 82
    «Pillars Of Eternity»: Да здравствует оружие! (часть третья, заключительная)

    Вероятно, я не слишком сильно ошибусь, если предположу: геймеры не любят автоматических обновлений. (Во всяком случае, я их точно терпеть не могу — в большинстве случаев они не приносят ничего хорошего.) Так произошло и в этот раз: при попытке запуска «Pillars of Eternity» автоматически начала обновляться «Epic Games». Каково же было моё нег...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 74
    «Pillars Of Eternity»: Да здравствует оружие! (часть вторая)

    Прошлый раз мы остановились на необходимости набора опыта — чтобы получить двенадцатый уровень и улучшить хотя бы один клинок до превосходного качества. То есть, можно, конечно, завершить все дела в Бухте Непокорности; открыть путь в Вязы-Близнецы, добраться до небесного дракона и добыть возможность улучшения сразу двух или даже трёх предметов в...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 101
    «Pillars Of Eternity»: Да здравствует оружие! (часть первая)

    «С меня довольно! Чума забери всё это колдовство! То ли дело острый меч, который можно воткнуть во врага по самую рукоятку!»

    Роберт Говард, «Конан, варвар.»

    Как я уже не раз говорил — не люблю магию в RPG. Применять отдельные заклания (по возможности — с абсолютным эффектом) ещё куда ни шло; но проходить игру чисто магически — не моё. Проблема...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 106
    «Pillars Of Eternity»: «Нормальный» отряд (часть пятая, заключительная)

    Аббатство показало, что отряд всё ещё далёк от звания «Непобедимый»; побеждать врагов приходилось с очень большим трудом. Главным образом, из-за монахов. Последние, мало того, что передвигались стремительно – напрочь игнорировали бронированных бойцов первого ряда, ощетинившихся острой сталью, и сразу устремляясь к мягким беззащитным тушкам лучник...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 99
    «Pillars Of Eternity»: «Нормальный» отряд (часть четвёртая)

    При чём здесь дракон, если обещано продолжить Рассетвудом? Я и продолжил, а к дракону заглянул позже, по довольно важной - как мне кажется — причине. Не всё пошло так, как хотелось; но скриншот, по моему мнению, получился неплох; вот я и поместил его на место заставки (о сущности происходящего расскажу чуть позже).

    Итак, Рассетвуд. Стоит войти ...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 99
    «Pillars Of Eternity»: «Нормальный» отряд (часть третья)

    Возможно, при взгляде на заставочный скриншот у некоторых читателей возникнет вопрос: зачем это я отправил бойца на верную смерть, ведь он ни за что не справится с пятью ограми сразу? Я был вынужден так поступить вовсе не из-за «красивой» заставки; но по особой причине. О которой расскажу ниже, в отдельной главе. А пока — продолжим!

    Итак, мы ост...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 110
    «Pillars Of Eternity»: «Нормальный» отряд (часть вторая)

    Знаете, что стало самой сложной задачей в этот раз? Не упустить из вида какой-либо квест в Бухте Непокорности; ведь после определённого момента город перестанет быть доступным на довольно продолжительное время. Помимо этого существовал риск, что квесты, выдаваемые во второй части игры, станут недоступными или того хуже - проваленными - в третьей...

    180px-ajantisl
Чат